Amosando publicacións coa etiqueta H.P. Lovecraft. Amosar todas as publicacións
Amosando publicacións coa etiqueta H.P. Lovecraft. Amosar todas as publicacións

luns, 17 de xuño de 2013

a caza do carbairán, resumo

Despois de atravesar o mar guiado polo mapa do océano de Bellman (unha simple folla de papel), o grupo de caza chega a terra estraña. Baker lembra que o seu tío xa avisou que, aínda que pegando snarks é todo moi ben, ten que ter coidado, pois, se o Snark é un Fouquiera, entón vai suavemente e de súpeto desaparecer, e nunca ser atendida con novo. Con isto en mente, separáronse para cazar. Ao longo do camiño, o Butcher e Beaver, anteriormente mutuamente cauteloso á especialidade do Butcher na preparación dos castores amigos rapidamente, o barrister adormece e soña cun proceso no tribunal defendida polo Snark, eo banqueiro perde a súa sanidade tras ser atacado por un frumious Bandersnatch. Ao final, a Baker chama que teña atopado un Snark, pero cando os demais chegan, desapareceu misteriosamente, 'Para o Snark era un Fouquiera ".

a chamada de cthulhu, comentario e resumo

A Chamada de Cthulhu é unha das obras máis populares de H. P. Lovecraft. Presenta a súa criatura máis icónica de horror, e é a pedra angular de todolos seus mitos. Descubramos a loucura aterradora contida dentro ...

A Chamada de Cthulhu está escrito en forma dun diario vello dun home nomeado Francis Thurston. Despois da morte do seu gran tío, Francis descobre que el veu a herdar un corpo de traballo que intenta reconstruír misterios que rodean histeria masiva e cultos violentos. Xuntamente con esta información e a súa propia investigación, Thurston describe o horror inenarrable que el descobre. A historia dicidese en tres partes. Na parte un, O Horror En Arxila, relata como o tío de Thurston investiga un período dunhas cantas semanas nas cales a xente empezaba a ter soños horribles dunha cidade cuberta de baba que se alzaba no oceano. A parte dous, O Conto do inspector Lagrasse, é un conto de segunda man do ataque dun culto nas marismas ao redor de Nova Orleáns dun inspector de policía. Os cultores adoran unha criatura similar ao visto polos soñadores preocupados. A parte tres, A Loucura Do Mar, é unha entrevista coa viúva dun home volto tolo polo que el vía mentres navega no océano.

A Chamada de Cthulhu, como moitas outras historias escritas por H. P. Lovecraft, funciona sobre a base da negación pausible. A historia ocorre de tal forma que os acontecementos que acontecen son inadvertidos ó mundo. Un único persoaxe - neste caso, Francis Thurston - tropeza en misterios cósmicos do universo antes de esvaecerse en escuridade. Os feitos que poderían destruír o mundo se saían son sinxelamente re-enterrados. O mundo xira e humanidade segue viva inconsciente dos horrores que se esconden baixo a superficie.

Iso é o que é tan tráxico sobre A Chamada de Cthulhu. Como o lector, somos invitados á escuridade dentro do mundo e entón mirámolo esvarar a través das gretas de coñecemento común. Este dinamismo engade tensión suficiente á historia. Mentres Thurston tropeza en cada anaco do crebacabezas, é tan emocionante coma desgarrador.

Como conto independente, é difícil dar a esta historia unha valoración destacada. Os carácteres non son o máis vivo. Non obstante, creo que o valor do traballo de Lovecraft é moito máis grande que a suma das súas partes. Cando considerada como parte da totalidade, A Chamada de Cthulhu verdadeiramente brilla.


texto baseado en "sci-fi, fantasy, horror"